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標題: 地牢的問題 [打印本頁]

作者: ken0504chilin    時間: 2013-4-15 07:08 PM     標題: 地牢的問題

地牢是會生怪的地方,而在黑暗中也會生怪,那麼把全地圖(當然,要做到這麼樣實在很難)的地牢全數挖掉,那麼怪物數量會不會減少,相對的,如果不會減少,那當初設計地牢這個特殊建築的理由是什麼?

這個問題請求大家討論一下吧


作者: 高達迷    時間: 2013-4-15 08:10 PM

怪物的數量並不會減少,怪物主要是只要是在暗的地方都會生怪,而且是只有玩家的所在區域才會生怪,生怪磚也只會在玩家接近時才會生怪,所以把地牢挖掉也不會什麼造成影響,理論上怪物應該是不會減少,至於地牢的設計應該是不讓玩家在探索洞穴不會那麼無聊,讓玩家能有一些驚喜吧
作者: BlueAlbert    時間: 2013-4-16 02:27 AM

本帖最後由 BlueAlbert 於 2013-4-19 09:34 PM 編輯

怪物是以玩家為中心
25~72格範圍內
符合生怪條件才會生怪

生怪磚也要玩家進入它一定範圍內才會生怪
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看了大伙的回覆後...覺得想再多補充一下
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首先先感謝竹內 ^^
因為我看過的文章裡只有說25~72..謝謝補充囉
方便打聽一下這類訊息是從那裡看的呢??
例次的改版公告裡嗎??

雖說過過虛擬生活..玩玩農牧場能吸引不少玩家
但如果再增添點冒險的題材...是不是能再多吸引些玩家來同樂呢??
就算開和平模式沒有怪...面對著漆黑的洞穴
還是得鼓起很大的勇氣才能邁出腳步的
(好吧..我膽子很小..我承認 XD)


作者: zzxx5567    時間: 2013-4-16 08:38 PM

生怪磚是用活塞也推不動的東西
但是如果把生怪磚打怪也不會讓怪物變少
因為怪物在暗處都會隨機生長
除非你在每個地方都有插火燭 才能避免怪物增多!!
作者: 高達迷    時間: 2013-4-16 08:50 PM

如果大大真想測試看看的話,那就在創造新世界時,把生成建築物關掉就好了
作者: o氣泡o    時間: 2013-4-16 09:30 PM

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作者: pp1236pp    時間: 2013-4-18 10:51 PM

地牢是為了讓探索地區更有豐富性而加入的吧!!! 雖然地牢裡有很多怪 不過也會有寶物箱呢 裡面會有鑽石或是鐵黃金甚麼的 我覺得不錯
作者: 無敵志志    時間: 2013-4-18 10:58 PM

地牢就是覺得玩家太窮所以送大大一些補給品阿~
或者是怕大大沒怪打 所以生幾隻出來給你K
怪的數量不會被地牢影響喔~
(大大確定你挖得完嗎?)
作者: 竹內結子    時間: 2013-4-19 12:23 AM

怪物的生成是以玩家為中心,第25-128格之間(1.2舊版的設定是75格),會生成怪物,32-128之間的怪物不會移動。而這個以玩家為中心所圍成的256*256的方形範圍內,怪物的數量是固定的。

所以你接近生怪磚,生怪磚啟動生怪,也會算在256*256這個範圍內的數量,所以怪物數量還是一樣。即便是把全地圖的生怪磚通通打爆,這個範圍內的怪,一樣還是這麼多隻的
作者: 李智凱    時間: 2013-4-19 07:30 PM

本帖最後由 李智凱 於 2013-4-19 07:31 PM 編輯

當初設計的條件是為了讓玩家有探險的精神
而不適一昧的在陸地蓋房子
而且地牢裡有寶藏
其中鞍是做不出來的
必須去跟村民交易
或是去地牢才有
作者: alec0804    時間: 2013-4-29 12:31 AM

跟怪物數無關,但地牢有箱子,有時裡面有cd片
作者: an2577    時間: 2013-4-29 03:24 PM

怪物的生成與地勞無關,根據我的經驗...只要"亮度過暗"就有高機率生怪(這法則地獄似乎不適用),至於地牢...大概是給我們玩家探險用的吧,畢竟這是自由度很高的遊戲,把它當成RPG玩期時也不會讓玩家太無聊,到處探險也其實是個樂趣。
但值得注意的是,地牢內通常都夾雜著"少量"的生怪專,這就有影響生怪的條件了,生怪專是在一定小範圍內瞬間生出少量(約最低2隻 作多5隻)的怪物,並在生成一次之後會逕入CD冷卻 時間到了之後會再生出一批,由於生怪專生成的條件為"玩家在附近"、"範圍內怪物量一定以下"和"亮度一定以下",所以當你挖礦和探索時發現怪物的聲音平率太高或是過於頻繁,就有可能代表生怪專在附近(沒裝感知的話啦...)
作者: 幻滅楓痕    時間: 2013-4-29 07:05 PM

地牢感覺就是讓創世神更有趣味性的一個設計
還有青苔石
作者: 賴宇x    時間: 2013-6-7 05:52 PM

對阿,沒有地牢那洞窟就沒那麼刺激了,生怪塔呵呵
作者: a5120789    時間: 2013-6-8 02:04 PM

暗暗的地方都會生怪阿
好像亮度4還是5以下
就會生怪
作者: c77864315    時間: 2013-6-10 09:12 PM

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作者: jesus100vincent    時間: 2017-5-3 01:05 AM

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作者: csofkc    時間: 2017-5-3 10:07 PM

生怪是給地牢用的,不過生怪專生的密一點,黑暗地方生的比較慢
作者: jasonleo100    時間: 2017-5-5 03:04 PM

如果大大真想測試看看的話,那就在創造新世界時,把生成建築物關掉就好了
作者: BangBangZheng    時間: 2017-10-20 09:37 PM

地牢應該就是增加趣味性吧
有時候看到會有驚喜的感覺
也會因為有生怪磚會想做成刷道具的地方~
作者: xin2344    時間: 2020-3-30 04:57 AM

亮度低於5並且在玩家24格之外才會生成怪物
但是 可以生成的怪物也有限
感覺地牢是用來刷經驗的  刷怪籠改造一下就可以刷經驗了
並且地牢裡面有寶箱 可以獲得一些不太好獲得的東西
作者: 27162691    時間: 2021-3-12 03:44 PM

通通插火把就好
全部都不會生
作者: sun861123    時間: 2021-3-14 09:32 PM

地牢感覺就是讓創世神更有趣味性的一個設計
還有青苔石




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