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發表於 2017-8-18 04:27 PM|顯示全部樓層
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我不是很喜歡那種因為裝備差距很大的那種遊戲 黑沙有這種問題嗎?

可以說有,也可以說沒有

(1)裝備共穿

這款遊戲的裝備大致上是「無限制等級、職業」意思就是可共穿

唯獨主武器、副武器只有部分職業雷同,覺醒武器(LV56)各職業不同

(2)職業問題

部分職業(如遊俠、武士)會有吃裝備的問題

部分職業(如馴獸、忍者)則是技術性取勝的比例佔非常大

另外也有部分職業(如男法、女法)本身已佔有優勢,

唯獨與相同職業對戰時基本的技術都有了以後,就是裝備問題

(3)衝裝問題

如果你擔心這遊戲是否又是課金取勝(付費即贏)可以放心

但這遊戲很名副其實是靠「投資報酬」以及「運氣」取勝

如果你運氣不好,花一百萬台幣(不開玩笑,這遊戲已有人砸了將近一百萬慘賠

跟完全無課其實真的毫無差別

我有一位朋友當初完全無課,徹底地休閒玩家,賣掉帳號時直接現賺2萬台幣

另一位朋友課了上萬台幣,每天拚死拚活的練功賺錢,賣掉帳號時只有1萬左右

好玩的點跟特別的地方....

(1)一定要說的話我覺得這款遊戲最大的特點是「GM」

更正確來說是獨樹一格,相較於其他遊戲有代理商

這款遊戲可以說是韓國直營方式,並在各個國家建立「一個」伺服器(韓服、台服、日服等)

同一國家內的所有玩家皆可共通遊玩,只是不同國家的玩家之間無法見面

而這遊戲的「GM」人性化很多,也有真正的活人 GM 會跟玩家面對面遊戲

遊戲監控的非常徹底。內部管理的狀況也非常驚人

(或說諷刺,如最近一次遊戲商直接表明「自家內鬼」濫用遊戲權限,並給予凍結帳號處分)

也有些玩家會拿些有趣的問題給客服人員,並得到更微妙的答案(?)

(2)獨樹一格的設定

遊戲本身沒副本,不過有類似「吃王、包點」玩家彼此間的潛規則;沒什麼劇情,可以跳過繁雜的故事

這款遊戲主打的是「GVG(公會戰)」以及「PVE、PVP、生活」等

跟另一款異世界遊戲 < 上古世紀 > 不同的是

上古世紀的生活制度偏純手工,也可當作練等方式

黑色沙漠的生活要非常專精才能賺錢,幾乎無練等能力,但可以指派勞工、掛機方式輔助賺錢

(詳細可 Google 查詢關鍵字「【心得】遊戲比較(上古跟黑沙)」)

但缺點是黑沙最大的錢財來源「PVE」極度爆肝的比例不輕,可說是名副其實的農怪地獄

先別說運氣,以及專精生活的部分,如果想在這遊戲變強得做好長時間疲憊的心理準備

因為對我而言這款遊戲本來就是 RPG 可以玩上好幾年,可以慢慢玩

但如果想玩這遊戲不想花太多時間,可以專精生活的部分(雖然研究也很花時間就是了)

(3)覺醒

這遊戲 LV1~LV49 非常容易升等

LV50(開始可擅自攻擊其他玩家,俗稱紅人制度)~ LV55 開始很難升級

LV56(覺醒)開始升級如登天

這款遊戲「沒有等級上限」看你能練多少而已,目前公認的「最頂」是 LV61~62

而這之中「覺醒」的意思簡單來說就是獲得「覺醒武器」,「額外」多了更強的一套技能組合



↑↑↑ 台服今年 6/14 推出之覺醒廣告 ↑↑↑

目前最前線的韓版,也開始推出二段覺醒,就是強化原本老舊的技能能力

簡而言之這款遊戲「吃腦力」、「拚運氣」、「花時間」又毫無止境

如果想要單純的享受一步一步來的 RPG 生活,可以慢慢玩沒關係

而且目前「目前產包全數半價(買斷制)」

只是如果要玩 PVP、GVG,短期之內不太可能跟上大家的進度

不過我那位舊帳號賣掉2萬的朋友,新買產包後後短短一個月內運氣好到又非常強的地步.....

如果沒有經驗,其實我不太建議直接買帳號來玩

這遊戲有非常多的觀念與理解層面,還是從新手一步一步來比較好

而且通常對買來的帳號,反而比較不會有愛玩下去就是了
...
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